Yazılım

Visual Studio 2019 Oyun Geliştirmeyi Kolaylaştırıyor

Geliştiriciler buna sevindi

Visual Studio’nun C++ ekibi Visual Studio 2019’un yapı ve bağlantı sürelerini geliştirdi ve bu da Visual Studio 2017’ye göre 18,15 kat daha hızlı bağlantı süreleri ile sonuçlandı. Sonuç olarak, Forza Horizon 4 gibi popüler oyunların oyun geliştiricileri, oyunları kodlamak ve geliştirmek için daha fazla zaman harcayabilir ve bir şeyler derlemeye daha az zaman ayırabilirler.

Bu değişikliklerin iyileştirmeleri ve açıklamaları özellikle benim gibi geliştirici olmayanlar için oldukça tekniktir, ancak sonuç olarak oyun geliştiricileri oyun geliştirmek için en iyi yaptıkları işi yapmak için daha fazla zaman harcarlar. Visual Studio 2019’daki geliştirmeler ve bunların oyun gelişimini nasıl etkilediği, Microsoft Visual Studio C++ program yöneticisi David Li’nin yeni blog gönderisinde özetlenmiştir.

Andrew Sage Playground Games açıklar:

Tam bağlantı kullanmak, fastlink ile ilişkili hata ayıklama tezgahlarını kaldırır ve mühendislik ekibimizin geliştirme ortamının yanıt vermesini beklemek yerine mevcut yapının hata ayıklamaya odaklanmasına olanak tanır. Oluşturma ve bağlantı süreleri için yapılan genel iyileştirmelerle birleştiğinde, bu durum ekip genelinde daha az iş akışı kesintisive üretkenlik iyileştirmelerine yol açar.

Bu değişikliklerin bir sonucu olarak, geliştiriciler dosyaları çok daha hızlı derleyebilir. Blog açıklar (Li vurgu):

Derleme süresi 1,52 faktörüyle iyileştirilmiştir. Tam yeniden oluşturma yaparken derleme süresi Visual Studio 2017’de 4 dakika 39 saniyeden Visual Studio 2019 16.8’de 3 dakika 5 saniyeye düştü. Tek bir dosya değişikliği için 19 saniyelik bir azalma gözlendi. Ortalama olarak, bağlantı süreleri 18.15X faktörü ile geliştirilmiştir. Visual Studio 2019 16.8’deki tam yeniden yeniden bağlantı süresi 10 dakika 18 saniye azaldı ve bu muazzam bir gelişme.

Visual Studio 2019’a taşınmasının getirdiği etkileyici gelişmeler çok somut değişikliklere yol açacaktır. PlayGround Games sage açıklar (vurgu eklendi):

Değişiklikleri oluşturmak ve test etmek için yineleme süresini azaltmak, özellikle de tüm mühendislerin günde birden fazla kez kazanımları arttıkça, daha üretken olmamızı sağlar. Ana yararı, tam bağlantıya geçerken hızlı bağlantı ile hata ayıklama durakları kaldırılması oldu, bu yapı başına birden çok kez tekrarlanabilir hata ayıklama oturumu başına 30-45 saniye eklersiniz gibi.

Li Bu blog yazısı bu konuda ikinci yazı. Li’nin Visual Studio 2019 sayesinde Koalisyonun 27,9 kez yineleme oluşturma iyileştirmesi gördüğü çalışmalarını da okuyabilirsiniz.

Daha Fazla Göster

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

Başa dön tuşu