OyunBilgisayar Oyunları

Bir World of Warcraft: BFA ve SL Kıyaslaması

Dev bir MMORPG'nin düşüşü

World of Warcraft 20 yıllık geçmişi ile MMORPG dünyasının lideri. World of Warcraft en iyi zamanlarında aylık üyesi 10 Milyon kullanıcıya kadar yükselmiş bir dev. World of Warcraft çok uzun süre hiç bir oyun firmasının MMORPG dünyasına girmesine izin vermemiş ve tek başına gelişim sürdürmüş efsane.

Bu yazıda World of Warcraft’a Battle for Azeroth 8.3’te başlamış birinin izlenimlerini okuyacaksınız.

Hata nerede?

Hata oyuncularına sağılacak inek gözüyle bakılması. Oyun içerisinde o kadar gereksiz ve saçma sapan mekanikler var ki geliştiricilerin tek derdi “Oyun Süresi” satmak ve bunun yanında ek paketin en pahalı sürümünü cilalayıp oyuncunun gözüne sokmak.

World of Warcraft hep böyle miydi?

Bu sorunun cevabı bende değil oyuna BFA’nın son güncellemesinde – 8.3 – başladım fakat oyun tek bir güncelleme ile bu hale gelmiş olamaz değil mi?

Oyun Süresi.

World of Warcraft 2004 yılında çıktığında teknolojik gelişim günümüzdeki gibi olmadığından MMORPG türü oyunların gideri çok olabiliyordu ve bunun karşılığında da oyunculardan belli bir ücret talep edilmesinde beis yoktu fakat günümüzde 30 TL Xbox Game Pass satılıyor. Oyun süresi günümüze yakışan davranış değil.

Karakterlerin Dengesizliği.

World of Warcraft geliştiricileri her pakette 2 veya 3 tane karakteri listenin en üstüne çıkartmayı seviyor. Bununla birlikte “Meta Köpekleri” sizin metada olmayan karakterinizi hiç bir Zindan veya Raid partisine almak istemiyor. Bu noktada daha da ayrıntı olan bir de PvP dengesizliği var ki, yaratıcı kimsenin başına böyle bir bela vermesin.

Ve PvP…

Bu oyunun PvP dengesizliğine ve yapılanın PvP olmadığına değinmeye gerek bile yok, çünkü değil. Olsa olsa meta karakterlerin bir arenada daha az gecikmesi olanın diğerine üstün gelmesi.

Her şeyin paraya bağlanması

Oyunu bir ay oynamak için 13€ yaklaşık 130₺ ödemek zorundasınız, oyunun son ek paketine erişmek için de en az 40€ yani yaklaşık 400₺ vermeniz gerekiyor ve bitmiyor. Türkiye standartlarında neredeyse servet ödediğiniz bu oyun için karakterinizi gerçek para ile “boostlatmak” da gerekiyor. Bir binek gerçek para ile alınması gerekebiliyor. Tüm bunlar size kalmış ama 530 lira verdiğim oyun tepside bulunmaz Hint kumaşı bile istersem getirmeli.

World of Warcraft kitlesi.

Oyuna Avrupa bölgesi Alliance ırkı Ravencrest sunucusunda başladım ve çok sıkıntı çektiğimi söyleyemem. Shadowlands ile Horde TN sunucusunda başladım ve hata yaptım.

Özet…

Oyuna BFA’da başladım sıkıntılar çektim ilk deneyimimdi fakat oyun bir şekilde kendinde tuttu. BFA zindanları zevkliydi, günlük görevler bir şekilde oturmuştu, haritası dengeli, müzikleri hiç sırıtmıyordu. Fakat Shadowlands nasıl bu kadar kötü tasarlandı kısmını bilemiyorum.

World of Warcraft hakkında değinilmesi gereken daha çok ayrıntı var fakat belli ki geliştiricilerin bile umurunda değil biz oyuncular neden önemseyelim.

 

Daha Fazla Göster

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

Başa dön tuşu